Metaverse-Server Metaverse-Server zur Erstellung digitaler Zwillinge und virtueller Welten

Von Margit Kuther

Der Metaverse-Server von Inspur wurde speziell für groß angelegte digitale Zwillingssimulationen innerhalb von Nvidias Omniverse Enterprise entwickelt. Laut Inspur ist er der erste Spezialserver zur Erstellung digitaler Zwillinge und virtueller Welten.

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Meta-Engine-Server von Inspur: Spezialserver zur Erstellung virtueller Welten.
Meta-Engine-Server von Inspur: Spezialserver zur Erstellung virtueller Welten.
(Bild: Inspur)

Der Nvidia-zertifizierte Metaverse-Server bündelt die Rechenleistung, die für die Entwicklung und den Betrieb digitaler Zwillinge und virtueller Welten erforderlich ist, und unterstützt die Integration von Hard- und Software für die gemeinsame Erstellung und das Echtzeit-Rendering umfangreicher, hochkomplexer und äußerst realistischer digitaler Simulationen.

„Die Kreation digitaler Welten umfasst vier Hauptaufgaben: kollaborative Entwicklung, Echtzeit-Rendering, hochpräzise Simulation und intelligente Interaktion. Jede einzelne Aufgabe erfordert unterschiedliche Rechenleistung und eine komplexe Software“, sagt Liu Jun, Vice President von Inspur Information und General Manager von AI&HPC. „Die Meta-Engine von Inspur wurde entwickelt, um dieses Problem zu lösen und eine effiziente und kollaborative Anwendungserfahrung für die Nutzer zu schaffen.“

„Mit der Inspurs Meta-Engine kann Nvidias OVX-Lösung komplexe digitale Zwillinge simulieren, die für die Modellierung von Gebäuden, Fabriken, Städten und sogar Welten verwendet werden“, so Bob Pette, Vice President of Professional Visualization bei Nvidia.

Eine optimierte Computerplattform für digitale Welten und digitale Zwillinge

Der Meta-Engine-Server besteht aus acht A40-Grafikprozessoren von Nvidia, drei ConnectX-6-Dx-200-Gbps-SmartNICs von Nvidia, 1-TB-Systemspeicher und 16-TB-NVMe-Storage, um uneingeschränkte Performance zu bieten. Mit seinen leistungsstarken KI-Computing-Funktionen kann er bei Bedarf virtuelle Inhalte in Echtzeit generieren und das Grafik-Rendering beschleunigen, was die Entwicklung der Content-Produktion vorantreibt.

Schnittstelle zwischen der realen Welt und der digitalen Welt

Die Meta-Engine von Inspur ist für zahlreiche Szenarien geeignet: Beispielsweise können digitale Zwillinge in Echtzeit gerendert, digitale Menschen zügig erstellt und zeitgenaue, hochpräzise Simulationen durchgeführt werden, die den Gesetzen der Physik entsprechen.

Die Meta-Engine kann mit dem Full- Stack-KI-Computing-Ökosystem Metabrain von Inspur weiter ausgebaut werden. Auf diese Weise lassen sich integrierte Lösungen für einzelne Szenarien des digitalen Zwillings und der digitalen Welt für Kunden in verschiedenen Branchen schnell erstellen und implementieren.

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