Sony
Rundes 3-D-Display dank spezieller LED-Konstruktion
30.07.2010 | Redakteur: Hendrik Härter
Eine detaillierte Rundum-Ansicht mit 360 Einzelbildern verspricht das 3-D-Display des japanischen Elektronikkonzerns Sony. Eine spezielle LED-Konstruktion projiziert insgesamt 360 Bilder in verschiedene Raumrichtungen. Das linke und das rechte Auge des Betrachters sehen unterschiedliche Bilder.
Forscher des japanischen Elektronikunternehmen Sony haben ein 3-D-Display entwickelt, das aus jeder Richtung und ohne Spezialbrille betrachtet werden kann. Dabei ändert sich das Bild mit dem Winkel, aus der ein Nutzer auf den „RayModeler“ blickt. Möglich macht das eine spezielle LED-Konstruktion, die insgesamt 360 Bilder in verschiedene Raumrichtungen projiziert. So entsteht ein wirklich räumliches Bild auf dem kompakten Display.
Dank Gestensensor ist es möglich, die Ausrichtung des dargestellten Objekts mit der Hand zu steuern. Das 3-D-Display von morgen ist generell für interaktive Echtzeit-Anwendungen geeignet, bestätigt Sony. Der aktuelle Prototyp wurde im Rahmen der Computergrafikkonferenz SIGGRAPH vorgeführt.
Rundumsicht mit dem Eindruck von Tiefe
Das 3-D-Display verspricht eine Rundumsicht praktisch wie bei einem realen Objekt. Die speziellen LEDs des RayModeler werfen dazu in Ein-Grad-Schritten leicht unterschiedliche Bilder in verschiedene Richtungen. Das linke und rechte Auge des Betrachters sehen dann unterschiedliche Bilder.
Dadurch entsteht ein Eindruck von Tiefe. Wer das Display umrundet, sieht dabei beispielsweise von vorne das Gesicht und von hinten das Haupthaar eines dargestellten Kopfes. Dabei verspricht RayModeler eine hohe Bildqualität mit einer Farbtiefe von 24 Bit.
Der Sony RayModeler
Bisher keine kommerzielle Vermarktung
Das 360-Grad-Display misst in der Höhe 27 cm und hat einen Durchmesser von 13 cm. Daten von Computern oder anderen Geräten bezieht es über einen digitalen Videoeingang im Standfuß. Der Anwender hat die Möglichkeit mit dem dargestellten Objekt zu interagieren, sofern die Bilddaten in Echtzeit erstellt werden.
Entsprechend breit sieht Sony die Palette der möglichen Anwendungen. Sie reichen von der Visualisierung in Industrie oder Museen über Videospiele bis hin zu futuristischer 3-D-Telekommunikation. Allerdings ist nach Sony-Angaben bisher keine kommerzielle Vermarktung geplant.
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